Download Mike and Phani’s Essential C++ Techniques by Michael Hyman, Phani Vaddadi (auth.) PDF

By Michael Hyman, Phani Vaddadi (auth.)

C++ is the language of selection for constructing the main refined home windows courses, however it is stuffed with hidden traps for the unwary. Mike Hyman and Phani Vaddadi's no-nonsense publication is helping C++ programmers keep away from those traps by way of offering priceless ideas gleaned from a mixed 30 years of expertise. during this ebook, you can find a couple of necessary real-world information and methods that can assist you increase your code and coding practices.

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Download Java als erste Programmiersprache: Vom Einsteiger zum Profi by Joachim Goll PDF

By Joachim Goll

Mit Java hat sich in der Industrie eine Programmiersprache durchgesetzt, die weit über die Konzepte traditioneller Programmiersprachen hinausgeht. Dieses Buch setzt keine Kenntnisse in anderen Programmiersprachen voraus, sondern richtet sich an jene Schüler, Studenten und Praktiker, die nicht nur in Java schnuppern, sondern die Grundlagen von Java und vielleicht auch schon die fortgeschrittenen Themen professionell erlernen wollen. Behandelt werden alle grundlegenden Sprachmittel, die zur Erstellung von Java-Programmen erforderlich sind. Alle zum Verständnis erforderlichen Hintergrundinformationen werden anschaulich und präzise dargestellt.

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Download Vieweg C++ Toolbox: Professionelle Bibliothek für Turbo C by Manfred Rebentisch PDF

By Manfred Rebentisch

Guten Tag! Schritt halten Sie miissen Schritt halten! Die Software-EntwicklerInnen werden von den Hardware-EntwicklerInnen gejagt: yom VGA-Extended-Mode iiber Hercules zum IBM-Spezial-Applikations-Interface, yom Real-Mode zum Protected-Mode (und zuriick?), von Intel zu Mips. Die An wendungs-ProgrammiererInnen werden von den Software-Firmen ge trieben: von DOS 3.3 iiber DR-DOS 5.0 zu MS-DOS 5.0 und vielleicht zu OS/2, yom NoveU-Netzwerk zum DOS-Extender und DMPI. Gerade haben Sie gelernt, mit dem BGI-Paket von Borland virtuos zu programmieren, da schwappt die WindowsweUe iiber Ihren Bildschirm. Hatten Sie endlich verstanden, wie die VGA-Karte auf Registerebene optimum ausgenutzt wird, setzen die Hardware-Entwickler Ihnen TIGA und XGA vor die FiiSe. Sind Sie endlich soweit, in die Untiefen von DOS (undokumentierte Funktionen) vorzustoSen, soU ten Sie schon die Finger davon lassen: PS/2, RISC, subsequent. .. reichen die Stichworter? Sie miissen eine ungeheure Informationsflut bewaltigen und standig Neues lernen. Horen Sie damit auf, haben Sie bald keine likelihood mehr. Mithalten? Niemand muS auf jeden vorbeifahrenden Zug aufspringen. Sie miissen nicht fUr home windows programmieren und Sie miissen auch nicht SAA konforme Programme schreiben (aber Sie konnen es mit dem vorlie gendem Buch- und Softwarepaket tun). Es ware wunderbar, wenn guy als Zusatz zum C-Compiler und der Standard-Library eine weitere Library kaufen konnte, die alles enthalt, used to be guy sowieso braucht, dam it es moglich ist, gleich auf einem hohe ren Niveau und mit viel weniger Zeitaufwand komplexere Programme zu entwickeln.

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Download Software-Entwurf mit UML: Objektorientierte Modellierung mit by Jochen Seemann, Visit Amazon's Jürgen Wolff von Gudenberg PDF

By Jochen Seemann, Visit Amazon's Jürgen Wolff von Gudenberg Page, search results, Learn about Author Central, Jürgen Wolff von Gudenberg,

Die Unified Modeling Language (UML) ist der kommende typical f?r objektorientierte Modellierungssprachen. Sie beinhaltet eine Vielzahl von Diagrammen, Techniken und Regeln zur Beschreibung eines platforms. Dieses Buch macht die UML beherrschbar. Es bietet nach einer Einf?hrung in die objektorientierte Modellierung, die die wichtigsten UML Diagramme herausstellt, eine kompakte Darstellung des Sprachumfangs. Schwerpunkt des Buches ist die schrittweise Verfeinerung des Modells bis hin zur Implementierung als Java Programm. Dabei kommen auch Entwurfsmuster zum Einsatz. F?r jede der Entwurfsphasen wird ein Anwendungsbeispiel behandelt. Das Buch ist sowohl als Lehrbuch wie auch als Nachschlagewerk zu empfehlen.

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Download Kryptographie in C und C++: Zahlentheoretische Grundlagen, by Michael Welschenbach PDF

By Michael Welschenbach

Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Grundlagen moderner kryptographischer Verfahren und ihre programmtechnische Entwicklung mit Hilfe einer leistungsfähigen Erweiterung der Programmiersprachen C und C++. Das Buch präsentiert fundierte und einsetzbare Funktionen und Methoden mit professioneller Stabilität und Performanz. Ihre Umsetzung wird an einer objektorientierten Implementierung des RSA-Kryptosystems demonstriert. Der zum neuen amerikanischen complicated Encryption ordinary (AES) erklärte Algorithmus "Rijndael" wird ausführlich mit vielen Hinweisen für die Implementierung erläutert. Die beiliegende CD-ROM bietet mit optimierten Implementierungen des criteria in C und C++, kryptographischen Funktionen in C und C++, einer umfangreichen Testsuite für die Arithmetik den Lesern einen intestine sortierten Baukasten für eigene Anwendungen.

Aus den Besprechungen der ersten Auflage:
"Das Buch ... stellt ein äußerst praxisnahes Werk zum Thema Kryptographie dar. ... (Es ist) sowohl für Autodidakten als auch als Grundlage für die Vermittlung von Inhalten zum Thema Kryptographie bestens geeignet."
(Prof. Dr. Josef von Helden, FH Hannover)
"Dieses Buch ist in jeder Hinsicht äußerst empfehlenswert."
(Joachim Ziegler, www.algorilla.de)

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Download Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und by Sven Eric Panitz PDF

By Sven Eric Panitz

Spielen macht nicht nur einfach Spaß? über das Spiel entwickelt der 'homo ludens' (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten. Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen model 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele in line with Anwendung, Applet oder auch für das convenient entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt. Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.

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